Перейти к содержанию

rt

Администратор
  • Постов

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rt

  1. rt

    ЛИНИЯ ФРОНТА: «ВОСЬМЁРКИ», В БОЙ!

    ЛИНИЯ ФРОНТА: «ВОСЬМЁРКИ», В БОЙ! 28 июля 9:00 (МСК) — 4 августа 3:00 (МСК) Большое событие не за горами — в августе мы празднуем День рождения нашей игры! А сейчас — самое время размяться. Прогревайте танки VIII уровня и отправляйтесь на Линию фронта. Сражайтесь, побеждайте и получайте награды за боевые успехи. Если подходящей машины под рукой нет — не беда! Вы можете взять в аренду отличные танки. Чётко и по делу. Правила В центре внимания — пять крупнокалиберных орудий. Задача атакующей команды — уничтожить минимум три из них. Задача обороняющейся команды — не допустить соперников в тыл и защитить орудия любой ценой. Кто и где? Две команды: 30×30. Техника: только VIII уровня (кроме Объекта 156 О). Арендная техника: Bat.-Châtillon 12 t FL, Panther II FL, ИС-3 ЛФ, T28 Prototype FL. Карты: «Нормандия», «Крафтверк» и «Фата-моргана». Важные детали Результаты боёв не идут в статистику. Запас прочности орудия: 3 500 единиц. Толщина боковой брони орудий: 180 мм. Достигая новых званий в бою, вы будете автоматически улучшать свои боевые резервы. Параметры боевых резервов и доходность техники соответствуют уровню события. Ради чего всё затевалось? В событии есть прогрессия, за прохождение которой можно получить награды. Выходите в бой, зарабатывайте опыт и забирайте то, что вам полагается.
  2. rt

    ОБНОВЛЕНИЕ 1.36 «Тёплые встречи»

    ОБНОВЛЕНИЕ 1.36 «Тёплые встречи» Подготовка ко дню рождения игры идёт полным ходом: выставляем танки, грузим золото в вагон, наполняем прогрессии наградами... Вам как раз хватит времени обкатать новые двуствольные танки Британии, проявить мастерство на Линии фронта, отправиться в поход с коллективом НППО «Перспектива», насладиться видами новой локации «Кавказ» в игровом режиме «Аркада». 5 — 20 августа День рождения «Танков» Это будет просто отрыв башни! И нет, речь не про взрыв боекомплекта http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif Клейте марки на праздничные посылки для друзей, зарабатывайте больше ресурсов в каждом бою, получайте награду за отправленные посылки, балуйте себя особыми контейнерами дня рождения, закупайтесь в магазине события. Вроде всё... Хотя какое там «всё»! Обменивайте серебро на золото в специальном хранилище — золотом вагоне! Новенькие. Британские. Двуствольные. Воды Ла-Манша и сотни километров позади — они уже здесь! Эти четыре джентльмена готовы встретить противника плотным огнём и сдержать атаку бронёй. Но к чему разговоры, когда можно увидеть всё своими глазами. Гости с Туманного Альбиона готовы продемонстрировать всю свою мощь. Покоряем сердце Кавказа Дагестан — удивительное место, где горы встречаются с равнинами, а древняя история переплетается с современностью. Этот суровый край готов рассказать вам свою историю. Главное — услышать! 28 июля — 4 августа Линия фронта: VIII уровень От созерцания к жарким сражениям всего один шаг клик! Играйте с умом, помогайте союзникам, используйте зоны обслуживания, активируйте боевые резервы... ... и возвращайтесь обратно в бой, если что-то внезапно пошло не так! 1 августа — 4 августа Полевые испытания: ребаланс САУ Тестирование возможных изменений артиллерии продолжается! Помогите нам подобрать оптимальные настройки и параметры для класса САУ.
  3. rt

    Карта Кавказ: Руководство

    Знакомимся с картой, которая вдохновлена Дагестаном — южным регионом России, где горы встречаются с облаками, а камни хранят дыхание веков. Мы изучили архитектуру древних аулов, скалистые ущелья, арочные мосты и реальные танковые учения в горной местности, чтобы передать атмосферу настоящего Кавказа. Всё это помогло не просто создать карту, а передать атмосферу места, где природа, история и современность живут в удивительном согласии. Добро пожаловать на карту, где пейзажи воодушевляют на победу! Коротко о главном Размер карты: 1200 × 1200. Уровень боя: VIII-XI. Характеристики: летняя, архитектурно смешанная карта с большими перепадами высот. Зона башни, у подножия гор. Участок с небольшим числом укрытий от прострелов из центра и одним удобным заездом вдоль горного склона, поэтому занять его непросто. Однако контроль над этой точкой даёт серьёзное тактическое преимущество: отсюда можно контролировать передвижения противника в центральной части карты и частично сбивать захват базы. Зона старого замка. Одна из ключевых позиций, но её непросто занять: подъезды находятся под прострелами ПТ-САУ с дальних позиций, а при засвете есть риск получить урон с верхних частей карты. Однако, заняв эту зону и грамотно используя растительность, можно эффективно контролировать центр карты, ограничивать передвижения противника и высвечивать позиции ПТ-САУ вдоль русла реки. Внешняя зона поселения. Точка с большим количеством открытых участков, что делает её уязвимой для огня ПТ-САУ с холмов. В то же время она обеспечивает удобный доступ к базам для сбития захвата, позволяет контролировать центр карты и служит ключевым маршрутом для обхода противника и выхода к поселению. Внутренняя зона поселения, у обрыва. Рельеф этой зоны включает несколько уровней высоты и множество укрытий для обхода противника и постепенного продавливания направления. В целом лучше защищена от огня артиллерии. Зоны холмов в низине. Удобные позиции для ПТ-САУ и лёгких танков, с отдельными участками растительности для маскировки. Эти зоны служат промежуточной точкой для прохода между горизонтальными и вертикальными направлениями карты, а также позволяют контролировать возможные маршруты противника к базам. Начальные точки для артиллерии и обороны базы. Оснащены укрытиями и густой растительностью, что делает их удобными для засадной игры. Позволяют эффективно оборонять базу и контролировать близлежащие подходы к ней. Тактика Ниже приведены возможные тактические подходы, которые могут быть полезны при игре на карте «Кавказ». Они не являются строгими рекомендациями: итоговая стратегия всегда зависит от конкретной ситуации в бою. Изучайте, адаптируйте под свой стиль и применяйте с умом! Тяжелые танки Средние танки Легкие танки ПТ-САУ САУ Артиллерии лучше всего начинать бой с позиций у базы, ближе к красной линии. Оттуда можно эффективно простреливать правую часть карты, центральную зону и направления движения противника в начале боя. Далее стоит ориентироваться на распределение своей команды и смещаться вдоль красной линии, подбирая позиции, откуда будет обеспечен прострел по ключевым участкам карты. Наиболее удобные точки для атаки по поселению находятся на крайнем правом фланге. Чтобы прикрыть свою базу от прорыва через поселение или вести огонь по внешней его части, подойдут позиции у подножия горы в левой части карты. От этих видов захватывает дух Скалы, ущелья, древние террасы и каменные селения — вот как выглядит новый театр танковых сражений. Но прежде чем вступить в бой, просто осмотритесь. Здесь мы собрали живописные виды карты «Кавказ». Чтобы не только полюбоваться атмосферой, но и изучить важные ориентиры для грядущих сражений.
  4. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_8.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  5. rt

    Карта Кавказ

    В СЕРДЦЕ ГОР Каждый уголок карты олицетворяет реальные образы Дагестана: от скалистых ущелий до старинных горных селений. Суровая красота, в которой природа и история становятся ареной для сражения.
  6. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_9.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  7. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_3.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  8. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_4.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  9. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_2.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  10. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_1.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  11. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_6.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  12. rt

    505_caucasus_screenshots_2560x1440_lg_spb_mt_7.jpg

    Из альбома: Карта Кавказ

  13. rt

    Британские тяжелые танки

    VII Cyclone Mk.2 Экспериментальный тяжёлый танк с двухствольной установкой, разработанный в Австралии под влиянием британских, американских и французских школ танкостроения. Машина отличалась мощным залповым огнём и усиленной бронёй, но проект так и не вышел за рамки эскизов. III FV240 Амбициозный проект тяжёлого танка с мощной лобовой бронёй и спаренной установкой 20- или 32-фунтовых орудий. Машина обещала высокую скорострельность и отличные углы наводки, но проект был свернут в пользу более мощного FV214 Conqueror. IX FV245 Celtic Проект тяжёлого танка-огневой точки, рассчитанный на оборону британской территории. Машина должна была сочетать мощное вооружение, надёжную броню и хорошую подвижность, но стремительное развитие новых технологий сделало концепцию устаревшей ещё на этапе проектирования. X FV242B Condor Проект тяжёлого танка для обороны Британских островов от возможного вторжения. Он должен был сочетать плотный залповый огонь двух 105-мм орудий, мощную броню и характерную «щучью» лобовую форму. Однако рост популярности основных боевых танков, ПТУР и автоматов заряжания сделал проект устаревшим уже на стадии расчётов.
  14. rt

    Британские тяжелые танки

    Два ствола - двойная угроза! Первые британские двуствольные тяжи скоро в игре. Четыре новые английские машины созданы для доминирования на поле боя. С хладнокровием и спокойствием истинных джентльменов они мгновенно отправят зазевавшегося противника в ангар. Лобовая броня «на совесть», отличная подвижность и смертоносные залпы с минимальной задержкой — они одинаково. VII Cyclone Mk.2 Экспериментальный тяжёлый танк с двухствольной установкой, разработанный в Австралии под влиянием британских, американских и французских школ танкостроения. Машина отличалась мощным залповым огнём и усиленной бронёй, но проект так и не вышел за рамки эскизов. WWSV-21422[МТ]Облетки_новой_ветки_техники_(двуствольные_ТТ_Британии)_GB133_Cyclone_Mk_2_PRIEZD_MASTER.mp4 Средний урон 230/230/280 ед. Средняя бронепробиваемость 184/224/42 мм Прочность 1200 ед. Макс. скорость/задний ход 34/12 км/ч Время перезарядки 8,4 c Время перехода от одного орудия к другому 3 c Бронирование корпуса 89/76/51 мм Бронирование башни 152/89/76 мм III FV240 Амбициозный проект тяжёлого танка с мощной лобовой бронёй и спаренной установкой 20- или 32-фунтовых орудий. Машина обещала высокую скорострельность и отличные углы наводки, но проект был свернут в пользу более мощного FV214 Conqueror. FV240_YEZD_MASTER.mp4 Средний урон 280/280/370 ед. Средняя бронепробиваемость 220/258/47 мм Прочность 1600 ед. Макс. скорость/задний ход 36/12 км/ч Время перезарядки 9,0 c Время перехода от одного орудия к другому 3 c Бронирование корпуса 127/76/38 мм Бронирование башни 240/102/102 мм IX FV245 Celtic Проект тяжёлого танка-огневой точки, рассчитанный на оборону британской территории. Машина должна была сочетать мощное вооружение, надёжную броню и хорошую подвижность, но стремительное развитие новых технологий сделало концепцию устаревшей ещё на этапе проектирования. FV245_YEZD_MASTER.mp4 Средний урон 390/390/480 ед. Средняя бронепробиваемость 254/310/105 мм Прочность 1950 ед. Макс. скорость/задний ход 38/14 км/ч Время перезарядки 10,8 c Время перехода от одного орудия к другому 3 c Бронирование корпуса 180/110/80 мм Бронирование башни 275/120/90 мм X FV242B Condor Проект тяжёлого танка для обороны Британских островов от возможного вторжения. Он должен был сочетать плотный залповый огонь двух 105-мм орудий, мощную броню и характерную «щучью» лобовую форму. Однако рост популярности основных боевых танков, ПТУР и автоматов заряжания сделал проект устаревшим уже на стадии расчётов. FV242B_Condor_YEZD_MASTER.mp4 Средний урон 410/410/510 ед. Средняя бронепробиваемость 264/330/105 мм Прочность 2400 ед. Макс. скорость/задний ход 40/14 км/ч Время перезарядки 10,8 c Время перехода от одного орудия к другому 3 c Бронирование корпуса 150/100/30 мм Бронирование башни 300/150/40 мм
  15. rt

    Доработка системы экипажа

    Для повышения удобства игроков мы доработаем ряд элементов интерфейса, связанных с экипажем. В обновлении 1.36 будет упрощена работа с экипажем, улучшено его визуальное представление, станет понятнее и логичнее отображение текущего состояния экипажа. Но обо всём по порядку. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Массовая демобилизация Это возможность одномоментно освободить до 200 коек в казарме. Достаточно нажать кнопку «демобилизовать» и выбрать членов экипажа, которые на данный момент не востребованы. При этом, если у члена экипажа основная специальность прокачана на 100%, его можно будет восстановить в течение 31 дня после демобилизации. Доступно и массовое восстановление. Индикация нулевого навыка Теперь нулевой навык будет отображаться не только в профиле члена экипажа, но и в других интерфейсах (в казарме, в машине). Редактирование профиля Всю информацию о члене экипажа можно просто и быстро отредактировать в одном окне (имя, внешний вид, специализация/специальность). ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Сворачиваемый виджет экипажа Начиная с обновления 1.36, виджет экипажа в ангаре станет более компактным. Все навыки можно будет легко свернуть в одну иконку. Кроме того, будут скрыты имена членов экипажа. Удобство сортировки Сортировка членов экипажа будет осуществлятся логичнее. Наивысшим приоритетом наделяется нерекрутированный член экипажа с универсальной специализацией. Ещё один значимый критерий для сортировки — степень прокачки члена экипажа. Кроме того, при посадке или смене члена экипажа будет чётко видно, где находится боец, в казарме или в машине. Статус навыков Добавлено визуальное отображение и текстовое пояснение для случаев, когда изучение определённого навыка неэффективно (к примеру, если подобный навык уже исследован у другого члена экипажа и он не является групповым). Новый фильтр по уникальным членам экипажа Добавлен фильтр по уникальным членам экипажа, которых можно получить в рамках каких-либо игровых событий. Опыт за учебные материалы При наведении на учебные материалы, которые отсутствуют у игрока, будет отображаться количество опыта и навыков, которые благодаря им можно получить. Понятный счётчик коек Оценить загруженность казармы станет проще: счётчик будет показывать общее количество коек, а также число занятых мест. Прочие изменения Будут внесены и другие, менее значительные, правки в интерфейсы, связанные с членами экипажа.
  16. Версия 1.36 от 30.07.2025

    213 раз скачали

    Версии модпака: LITE Только самые надежные и протестированные моды. Высокая надежность работы и малый процент возможных багов игры. В Данной версии нет мода XVM и оленемера. BASE Оптимальный баланс количества и разнообразия модов. Широкий выбор нужных и популярных модов с достаточно высокой стабильностью работы модпака. EXTENDED Максимальное число популярных модов. Разнообразие прицелов, озвучек, дамаг панелей, ангаров и уникальных модов находятся в расширенной версии модпака. Полезная информация: ВАЖНО! Если вы используете модпак Протанки, то не ставьте никаких дополнительных модов самостоятельно или удаляйте их первым делом, при появлении любых проблем, которые вас не устраивают. ВНИМАНИЕ! ВАЖНО! После установки модпака необходимо перезагрузить компьютер, чтобы из системы удалились старые шрифты мода XVM, иначе в бою будут квадратики вместо букв до перезагрузки компа. ВАЖНО! Если у вас не меняются показания ХП противников после нанесения урона, то удалите плагин Overwolf от TeamSpeak - это он ломает игру. Автор: Yusha
  17. rt

    ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА

    Лето – только в плюс! Участвуй в новом событии и получай жетоны «Летней распродажи» за привычные покупки. Цена остаётся прежней, но определённые наборы события принесут дополнительную выгоду до 100%! Собирай жетоны и обменивай их на награды, среди которых – шанс заполучить редкую технику. Такое мы любим. КАК ПОЛУЧИТЬ САМОЕ ВКУСНОЕ? Приобретай наборы в Премиум и внутриигровом магазинах. Выполняй специальные боевые задачи. Выходи в бой в 2D-стиле «Цветущий сад» и выполняй боевую задачу. Копи валюту события – специальные жетоны «Летней распродажи». Меняй жетоны на набор со случайной техникой (например, ИС-7 Драгун или Czołg) или золотом, а также другие ценные награды во внутриигровом магазине. ЛЕТНИЕ ТРОФЕИ ЖДУТ Проверь свою удачу – обменяй жетоны на случайную награду! Внутри может оказаться техника или до 10 000 Среди возможных наград – редкая и новая техника, которую точно не захочется упустить. ИС-7 Драгун, Czołg, M-VII-Y, Char Mle. 75, К-91-122 и другие машины, достойные твоего ангара! ВСЁ ВОКРУГ – В ЖЕТОНАХ Получай их легко и трать с удовольствием. Никаких затрат Выполняй цепочку задач на технике IV уровня и выше – и собирай до 2 500 шаг за шагом. Играй в 2D-стиле «Цветущий сад» (в аренде на 8 боёв) и выполняй боевые задачи. Играй выгодно Приглянулся 2D-стиль события? Забери его за золото навсегда, и он принесёт 7 выполнений задачи для заработка жетонов каждый день. Усиль прогресс: дополнительные задачи можно купить за серебро и выполнять без стиля события. С бонусом за покупку Нужны контейнеры, золото или новая техника? До 100% стоимости вернётся в жетонах! И всё это за привычные покупки. МЁД И ПЛАМЕНЬ На лето только горячее! Динамичный X ИС-7 «Драгун» — танк прорыва с огненным сердцем, который сочетает броню, скорость и силу удара. Манёвренный, несмотря на вес, и очень прост в освоении — отличная машина для тех, кто любит решать всё на передовой. ЦВЕТУЩИЙ САД Шмели, цветы, летнее настроение и… жетоны! При входе в игру стиль даётся в аренду на 8 боёв – и открывает доступ к специальной боевой задаче. Выполняй на технике, украшенной этим стилем! НЕ УПУСТИ ВОЗМОЖНОСТЬ: заходи в игру и наполняй копилку жетонов!
×
×
  • Создать...